Guida alla scelta della Razza

Salve a tutti, entro il 10 settembre ognuno di noi dovrà decidere a quale razza affidarsi per il prossimo Triton. Ogni razza ha delle abilita' che le rendono uniche... non esiste una razza "migliore" in assoluto, esistono però delle differenze che è bene analizzare, sempre ricordando che la vera differenza sarete voi a farla!!

Ora,come tutti sappiamo le razze a disposizione sono 4, proviamo ad elencarne pregi e difetti.

ELFO: Razza nobile, estremamente veloci... hanno nei punti vita la loro migliore abilita' in battaglia. Molto utile anche il doppio slot per i punti exp. Le migliori truppe in battaglia risultano essere Arcieri, Cavalieri grifoni e Almus e trupparli ha un costo inferiore rispetto alle altre razze. Fin qui i pregi.. il difetto principale è che le migliori due truppe se paragonate con le migliori delle altre razze risultano essere inferiori per danni provocati. Oltre a questo ricordate che Arcieri e Cavalieri grifoni si truppano nella stessa caserma. VOTO 7 

NANO: Grandi costruttori e tra i migliori combattenti,hanno un ottima resistenza agli attacchi causati da danni fuoco e gelo. Molto utili i doppi slot su ramo costruttore riguardanti produzione risorse e costo dell'edificio. Le migliori truppe in battaglia sono Cannoni congelanti, Titani Dorati e Forgiarune... attenzione però, ricordate che le migliori truppe(Cannoni e Titani) sono estremamente care in termini di risorse e si reclutano nella stessa caserma; Potrebbe essere un grosso problema durante i boss finali. VOTO 7 

ORCO: I migliori guerrieri di Emporea, hanno nei danni causati la loro principale caratteristica. Nati per razziare, riescono ad accumulare molte piu' risorse quando attaccano grazie al doppio slot saccheggio, oltre a questo da sottolineare il doppio slot danni sempre su ramo combattente. Le migliori truppe sono Aracnidi (probabilmente la migliore truppa in assoluto) e Stregoni...Non ci sono aspetti particolarmente negativi sulla scelta di questa razza, tranne che risulta essere tra le piu' costose (risorse) sia per quanto riguarda il reclutamento sia per le costruzioni. VOTO 7,5 

NON-MORTO: Immortali, hanno nella necromanzia e nell'utilizzo delle arti oscure le loro principali caratteristiche. Estremamente importante il doppio slot mantenimento (ramo costruttore) che sommato alla necromanzia la portano ad essere quasi imbattibile in arena e molto efficace durante tutto il mondo. Le migliori truppe non-morto sono Succube e Incubi. Gli aspetti negativi sono un altissimo costo per il reclutamento e un maggior utilizzo di rune I e V. VOTO 7,5 