Combattimento

Andiamo a vedere come viene calcolato il danno che subisce il nostro esercito.

Principio Base
Ogni round:
 * viene calcolato il danno di tutte le truppe (sia del nostro esercito, che quello del nostro avversario)
 * viene assegnato il danno alle diverse truppe
 * viene determinato il numero di perdite subito
 * viene calcolata la rigenerazione e la necromanzia
 * il round finisce e, se sono rimaste truppe da ENTRAMBE le parti, inizia il nuovo round

Assegnazione del danno alle truppe
Se un esercito è costituito da 8 Guerrieri con ascia (mantenimento 16) e 2 Dirigibili (mantenimento 16), allora metà del danno provocato dagli attaccanti andrà sui Guerrieri con ascia e l'altra metà sui Dirigibili. Ipotizzando di subire 120 danni... $${120danno\over100 puntiVita}= 1.3 vittime $$
 * Ogni danno viene calcolato separatamente (danno fisico, gelido e infuocato)
 * Il danno è assegnato alle differenti truppe in base al mantenimento del proprio esercito.
 * Vengono calcolate le perdite dividendo il danno per i punti vità dell'unità.

Se subisco 120 danni e ho 50 resistenza il nuovo calcolo sarà:
 * La resistenza riduce di molto il danno subito.

$${120\over(1+0.5)}= 80dannoSubito $$

$${80dannoSubito \over 100 punti vita}= 0.8 vittime = nessunaVittima$$